Qui je suis ?
Qui je suis ?
Je m’appelle Loïs, j’ai 22 ans et je suis originaire d’un petit village en Alsace, où j’ai passé mes meilleures années. J’ai eu la chance de grandir dans un environnement riche, autant en relations qu’en expériences.Après avoir suivi un parcours scolaire tout à fait classique jusqu’aux études supérieures, j’ai décidé de faire de ma vie ma passion. Deux choix s’offraient alors à moi : aller en école de sport, ou bien créer Slash, un projet tourné vers le domaine du jeu vidéo.Le choix a été difficile. J’ai finalement décidé de me lancer dans le jeu vidéo pour plusieurs raisons. Je n’ai jamais aimé les parcours trop conventionnels, et je ne me suis jamais senti vraiment à l’aise dans l’idée de suivre un chemin “tout tracé” pour travailler jusqu’à mes 60 ans. Je n’ai aucun souci avec ce mode de vie, mais ce n’est simplement pas ce que je veux. L’idée de créer quelque chose, et en plus dans l’univers du jeu vidéo, représentait pour moi une opportunité magnifique.Cela fait maintenant trois ans que je poursuis ce chemin, semé d’embûches certes, mais qui me fait grandir chaque jour. Aujourd’hui, je suis autodidacte et je cherche à m’expertiser dans le domaine de la compétition dans les jeux vidéo.Pourquoi je veux créer Slash ?Dans le monde du jeu vidéo, je trouve vraiment dommage que les joueurs soient souvent perçus comme des “branleurs”, bons à rien, passant leur temps devant un écran avec une pizza à gauche et une canette de Red Bull à droite. Dans l’esprit de beaucoup, le jeu vidéo est encore considéré comme une perte de temps.Slash est là pour prouver le contraire.Personnellement, je pense que j’ai passé certaines des meilleures années de ma vie en jouant : à m’amuser avec mes amis, à performer, à me dépasser, à développer des compétences et des valeurs qui me définissent aujourd’hui. Je n’en garde que de bons souvenirs.Je veux créer Slash pour défendre la reconnaissance des joueurs.Je veux créer Slash pour redonner aux joueurs la place qu’ils méritent, en valorisant leur effort, leur talent et leur passion.Je veux donner du sens à leur temps de jeu.Slash, c’est le premier lieu virtuel où chaque joueur peut progresser, se faire reconnaître, et transformer son temps de jeu en vraie valeur.
Qui je suis ? En image
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